测试环境与网络配置
本次测评使用深圳广电宽带1000M家庭套餐,测试设备为搭载RTX 3060显卡的游戏主机,通过有线直连光猫。网络设置采用默认QoS规则,测试时段为晚间黄金游戏时间(20:00-22:00)。
- 宽带类型:光纤到户(FTTH)
- 路由器型号:华为HS8145V5
- 游戏服务器:电信一区艾欧尼亚
游戏延迟实测数据
连续进行10局排位赛记录网络延迟,通过游戏内数据显示:
- 对线期:28-35ms
- 5v5团战:32-42ms
- 技能连招峰值:39ms
团战帧率稳定性分析
使用Fraps记录大型团战帧率,在最高画质设置下:
- 基础帧率:142-155 FPS
- 特效爆发瞬间:最低118 FPS
- 画面撕裂发生率:0次/局
多设备并发压力测试
模拟家庭多终端使用场景:
- 4K视频流:2台
- 云盘上传:50Mbps
- 游戏延迟波动:+8ms(最大偏移量)
竞品网络对比
横向对比三大运营商同价位套餐:
- 深圳广电:32ms
- 电信:28ms
- 联通:41ms
- 移动:53ms
综合结论与建议
深圳广电宽带在LOL实战中表现出稳定的低延迟特性,42ms以下的团战延迟满足竞技需求。建议搭配高性能路由设备,当家庭并发设备超过5台时需启用QoS优化。对于职业级玩家推荐直连电信服务器,普通玩家完全可满足需求。
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