网络延迟的定义
网络延迟指数据从发送端到接收端所需时间,单位为毫秒(ms)。游戏场景中,延迟低于50ms为优秀,100ms内可流畅运行,超过150ms可能影响体验。
贵阳广电宽带实测数据
游戏类型 | 平均延迟 | 峰值延迟 |
---|---|---|
MOBA类 | 32ms | 58ms |
FPS类 | 41ms | 79ms |
MMORPG类 | 28ms | 63ms |
游戏需求与网络对比
热门游戏网络要求对比:
- 《英雄联盟》:推荐≤60ms
- 《绝地求生》:推荐≤80ms
- 《原神》:推荐≤100ms
用户优化建议
提升游戏体验的操作指南:
- 使用有线连接替代WiFi
- 关闭后台下载进程
- 选择本地游戏服务器
贵阳广电宽带在网络延迟表现上达到主流游戏需求,MOBA和MMORPG类游戏体验尤佳。FPS类游戏建议避开网络高峰期,配合优化设置可获得稳定体验。
内容仅供参考,具体资费以办理页面为准。其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
本文由神卡网发布。发布者:编辑员。禁止采集与转载行为,违者必究。出处:https://www.9m8m.com/1135373.html