测试背景
随着在线游戏对网络质量要求的提升,我们针对长沙市区不同区域的联通宽带用户进行了专项延迟测试,覆盖《英雄联盟》《绝地求生》等热门游戏。
测试方法
测试环境包含以下设备配置:
- 测试设备:Intel i7-12700H/RTX3060
- 网络拓扑:光猫→千兆路由器→测试主机
- 测试时段:每日19:00-22:00高峰时段
实测数据
游戏名称 | 最低延迟 | 平均延迟 | 波动范围 |
---|---|---|---|
英雄联盟 | 28ms | 35ms | ±5ms |
CS:GO | 32ms | 45ms | ±12ms |
原神 | 56ms | 68ms | ±22ms |
延迟因素分析
经测试发现影响延迟的主要因素包括:
- 区域骨干网负载情况
- 用户终端设备性能差异
- 跨运营商服务器接入
优化建议
- 优先选择本地游戏服务器
- 启用路由器QoS功能
- 定期重启网络设备
实测数据显示长沙联通宽带能满足多数网游需求,在优化网络设置后,平均延迟可控制在50ms以内,但对实时性要求极高的竞技类游戏建议选择专线接入。
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