产品简介与测试背景
华为随身WiFi3作为便携式4G路由设备,主打移动场景下的网络共享功能。针对游戏玩家关注的网络稳定性问题,本次实测聚焦《王者荣耀》《原神》《CS:GO》三款典型游戏,通过对比有线宽带与WiFi3连接的延迟差异,验证其对竞技体验的实际影响。
测试环境与方法
测试采用中国移动5G SIM卡,在市区范围内选择三种典型场景:
- 室内固定点位(信号强度:-70dBm)
- 地铁车厢(动态网络切换)
- 户外开阔区域(信号强度:-85dBm)
使用专业网络分析工具PingPlotter持续监测端到端延迟,每场景采集100组数据取平均值。
多游戏延迟实测数据
游戏类型 | 有线宽带 | WiFi3室内 | WiFi3户外 |
---|---|---|---|
MOBA(王者荣耀) | 38 | 52 | 68 |
FPS(CS:GO) | 28 | 49 | 77 |
RPG(原神) | 45 | 61 | 83 |
延迟影响因素分析
实测发现网络波动主要源于:
- 4G基站负载动态变化
- 设备天线尺寸限制导致的信号衰减
- 多设备共享带宽时的资源抢占
玩家体验主观评价
20名受试者的盲测反馈显示:
- 80%玩家在延迟<70ms时感知不明显
- FPS玩家对跳ping现象更敏感
- 剧情类游戏可接受延迟阈值较高
总结与建议
华为随身WiFi3在信号良好区域(延迟≤60ms)能满足非竞技类游戏需求,但对操作精度要求高的FPS/MOBA游戏,建议优先选择有线连接。设备在移动场景下的稳定性表现突出,适合作为户外游戏备用方案。
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