问题概述
使用移动宽带在《英雄联盟》电信大区出现高延迟(100ms以上)的现象普遍存在。本现象主要涉及运营商网络架构差异、数据传输路径优化不足等多重因素。
网络基础设施差异
移动与电信采用不同的骨干网架构,关键指标对比如下:
指标 | 移动宽带 | 电信宽带 |
---|---|---|
骨干网节点 | 省级集中 | 地市级分布 |
跨网延迟 | 25-35ms | 8-15ms |
跨运营商数据传输
关键延迟产生环节包括:
- 移动用户访问电信服务器需经过网间结算网关
- BGP路由选择存在非最优路径
- 高峰期QoS策略限制跨网流量
游戏服务器负载
电信大区服务器集群的负载特征:
- 晚间黄金时段在线人数超过50万
- 移动用户请求需额外分配转发资源
- 安全防护系统增加验证延迟
用户设备因素
终端设备可能导致的延迟问题:
- 无线网卡驱动版本过旧
- 同时运行P2P下载软件
- 防火墙规则限制UDP包传输
优化建议
推荐采取以下措施降低延迟:
- 使用网游加速器优化路由路径
- 更换支持QoS功能的路由器
- 避免高峰时段进行排位赛
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