测试设备与环境
本次测试使用华为E5577随身WiFi设备,搭配三大运营商4G SIM卡。测试电脑配置为i5-9400F+GTX1660,通过USB共享网络连接,覆盖全国6个主要城市网络环境。
运营商 | 平均信号强度 | 理论下载速度 |
---|---|---|
中国移动 | -85dBm | 80Mbps |
中国联通 | -78dBm | 95Mbps |
网络延迟实测数据
使用SpeedTest和游戏内ping值监控工具获取实测数据:
- MOBA类游戏:平均延迟78-120ms
- FPS射击游戏:延迟波动达50-200ms
- MMORPG游戏:技能释放延迟约100-150ms
多游戏场景表现
在英雄联盟团战场景中,网络延迟显著上升至150ms以上,出现短暂卡顿现象。而《原神》开放世界场景下,网络波动导致材质加载延迟约2-3秒。
- 单用户场景:可维持基础游戏需求
- 多设备共享:延迟增加40%以上
- 高峰时段:丢包率升至12%
网速波动分析
通过24小时连续监测发现,4G网络存在明显时段性波动:
时间段 | 平均抖动 | 峰值延迟 |
---|---|---|
0:00-8:00 | 15ms | 88ms |
18:00-24:00 | 42ms | 210ms |
优化建议方案
提升游戏体验的三种有效方法:
- 使用网络加速器优化路由
- 设置QoS带宽优先级
- 选择5GHz频段路由器
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