测试环境与设备
使用华为随行WiFi 3 Pro(4G+网络)作为测试设备,搭配《原神》《绝地求生手游》等三款大型游戏,在市区移动场景下进行连续3小时测试。
设备 | 运营商 | 信号强度 |
---|---|---|
华为随行WiFi | 中国移动 | -75dBm |
延迟表现实测
通过WireShark抓包工具记录平均延迟数据:
- 《原神》战斗场景:128ms±25ms
- 《绝地求生》组队对战:156ms±42ms
- 《英雄联盟手游》团战:113ms±18ms
网络稳定性分析
在移动场景下出现两次网络波动:
- 地铁隧道场景:断连18秒
- 商圈密集区域:延迟飙升至320ms
流量消耗数据
实测《原神》每小时消耗流量达850MB,其中:
- 场景加载:620MB
- 实时交互:230MB
游戏体验评价
在信号稳定区域可满足基本游戏需求,但复杂地形下建议搭配加速器使用。FPS类游戏存在明显操作迟滞,RPG类游戏体验相对流畅。
优缺点总结
- 优势:便携性强,即开即用
- 劣势:流量消耗大,高峰期延迟明显
- 建议:适合临时移动办公,硬核玩家需谨慎
随身WiFi可满足非竞技类游戏的临时需求,但存在流量消耗大(平均1GB/小时)和网络波动风险。建议搭配不限量套餐使用,重要对战场景仍需有线网络支持。
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