测试背景与设备
本次测试使用某品牌4G随身WiFi(下行速率150Mbps),搭配三款主流电脑游戏:《英雄联盟》《绝地求生》《CS:GO》,通过SpeedTest和游戏内数据监测工具进行多场景评估。
网络稳定性实测
在连续3小时游戏过程中,信号强度呈现以下特征:
- 室内稳定环境:丢包率0.8%-1.2%
- 移动场景测试:丢包率峰值达5.7%
- 高峰时段(20:00-22:00):带宽下降40%
游戏延迟表现
游戏名称 | 最低延迟 | 平均延迟 | 波动范围 |
---|---|---|---|
英雄联盟 | 68 | 82 | ±15 |
绝地求生 | 96 | 118 | ±35 |
CS:GO | 74 | 89 | ±22 |
多设备并发测试
连接设备数量对游戏体验的影响呈现指数级变化:
- 单设备:延迟波动≤10%
- 双设备:延迟增长25%
- 三设备:出现明显卡顿现象
设备适配性分析
实测发现设备兼容性存在以下限制:
- 不支持5GHz频段游戏路由器
- NAT类型限制为中等
- UPnP功能未完全开放
最终结论
随身WiFi可满足轻度竞技类游戏需求,在信号稳定环境下《英雄联盟》等MOBA类游戏平均延迟可控制在90ms以内。但对于FPS类游戏,建议搭配有线网络使用。移动场景下的网络波动仍是最大痛点,多设备并发场景需谨慎使用。
内容仅供参考,具体资费以办理页面为准。其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
本文由神卡网发布。发布者:编辑员。禁止采集与转载行为,违者必究。出处:https://www.9m8m.com/1824658.html