测试设备与环境
本次测试采用主流品牌4G随身WiFi设备,搭配三款不同运营商SIM卡,在室内/室外各选取3个典型测试点。
- 测试设备:华为E5577s-320
- 测试终端:iPhone 14 Pro/ROG Phone 6
- 测速工具:Speedtest/Ookla
基础网速测试
通过连续12小时监测获取平均数据:
运营商 | 下载 | 上传 |
---|---|---|
中国移动 | 38.2 | 9.8 |
中国联通 | 42.1 | 11.3 |
中国电信 | 35.7 | 8.6 |
游戏延迟分析
在《王者荣耀》与《原神》中的实测表现:
- 移动网络平均延迟:68-95ms
- 网络抖动频率:2-3次/分钟
- 高峰时段延迟增幅:40-60%
网络稳定性评估
通过24小时持续压力测试发现:
- 断流发生频率:0-2次/小时
- 信号衰减幅度:-15dBm至-25dBm
- 设备发热影响:温度>45℃时速率下降18%
多场景游戏实测
游戏类型 | 室内 | 地铁 | 户外 |
---|---|---|---|
MOBA类 | 72 | 105 | 88 |
FPS类 | 85 | 132 | 97 |
测试显示随身WiFi在静态场景下可满足轻度游戏需求,但移动场景中延迟波动显著。电信运营商表现出更好的信号穿透力,而联通在空旷区域速度占优。建议游戏玩家优先选择支持5GHz频段的设备,并搭配网络加速器使用。
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