测试环境与方法
本次测试使用统一设备(Intel i5/RTX 3060/16GB内存)和网络环境(100M带宽),分别在广电、电信、移动宽带下运行《穿越火线》10局游戏,记录以下数据:
- 平均延迟(ms)
- 丢包率(%)
- 帧率波动范围
广电宽带实测数据
广电宽带在高峰时段(20:00-22:00)测试显示:
指标 | 数据 |
---|---|
平均延迟 | 68ms |
丢包率 | 4.2% |
卡顿次数 | 12次/局 |
电信宽带对比分析
电信宽带在相同测试条件下表现稳定:
指标 | 数据 |
---|---|
平均延迟 | 32ms |
丢包率 | 0.8% |
卡顿次数 | 3次/局 |
移动宽带表现评估
移动宽带测试结果介于两者之间:
- 非高峰时段延迟可降至45ms
- 高峰时段丢包率达2.5%
- 服务器节点切换频率较高
综合对比与结论
横向对比显示,电信宽带在稳定性和延迟控制上最优,移动宽带性价比突出,广电宽带由于网络架构限制,在多人实时对战场景中易出现明显卡顿。建议重度FPS玩家优先选择电信或移动宽带。
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