网络架构问题
广电宽带多采用共享式网络架构,在高峰时段易出现带宽争抢现象…
带宽分配限制
游戏数据传输需要稳定上行带宽支持,广电宽带通常存在:
- 动态调整的上行速率策略
- QoS策略优先保障视频流量
- 突发流量限制机制
路由节点优化不足
通过tracert命令测试可见典型路由路径:
跳数 | 延迟(ms) |
---|---|
5 | 38 |
8 | 112 |
服务器物理距离
《绝地求生》国内服务器主要部署在:
- 北京骨干节点
- 上海国际出口
- 广州电信枢纽
终端设备影响
用户侧设备可能加剧延迟问题,包括:
- 老旧路由器NAT性能不足
- 无线网络信号干扰
- 后台程序占用带宽
解决方案总结
建议采取以下优化措施:
- 使用有线连接替代WiFi
- 配置游戏加速器服务
- 申请运营商优化路由
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