测试环境说明
本次测试采用广电宽带100M家庭套餐,通过有线连接Xbox主机,测试时段为晚间黄金游戏时间(20:00-22:00)。主要设备包括:
- 光猫型号:HG261GS
- 路由器:华硕RT-AX86U
- 测试服务器:亚服(新加坡节点)
延迟测试结果
连续10局游戏数据监测显示:
指标 | 最小值 | 平均值 | 峰值 |
---|---|---|---|
延迟(ms) | 68 | 112 | 436 |
丢包率 | 0.2% | 1.8% | 9.7% |
稳定性压力测试
在持续3小时游戏过程中观察到:
- 每15分钟出现0.5-2秒的瞬断
- 建筑物加载延迟平均3.2秒
- 开镜射击时延波动达±40ms
优化建议方案
根据测试结果推荐以下优化措施:
- 启用游戏加速器降低国际出口延迟
- 设置QoS优先保障游戏流量
- 建议运营商进行链路优化
对比其他运营商
横向对比电信100M宽带,关键指标差异如下:
指标 | 广电 | 电信 |
---|---|---|
平均延迟 | 112ms | 62ms |
丢包率 | 1.8% | 0.3% |
广电宽带在高峰时段存在明显网络波动,建议竞技玩家搭配加速器使用。对于延迟敏感型游戏,仍推荐选择电信/联通等传统运营商。
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