测试背景
在移动网络场景下,电信与联通4G/5G网络对《王者荣耀》游戏体验的影响存在争议。本次实测使用相同型号手机(华为Mate 50),在相同地理位置(北京市朝阳区)进行多时段对比测试。
测试方法
测试环境包含以下控制变量:
- 测试时段:工作日20:00-22:00
- 网络模式:4G/5G自动切换
- 游戏画质设置:极致画质+高帧率
- 测试次数:每个运营商测试10局
延迟对比
运营商 | 最低延迟 | 最高延迟 | 波动次数 |
---|---|---|---|
电信 | 38 | 126 | 4 |
联通 | 42 | 158 | 7 |
网速测试
使用SpeedTest进行网络基准测试:
- 电信平均下载速率:85Mbps
- 联通平均下载速率:78Mbps
- 电信上传速率:23Mbps
- 联通上传速率:18Mbps
游戏体验
实际游戏过程中,电信卡在团战时出现460ms的概率为12%,联通卡达到21%。网络抖动方面:
- 电信网络抖动范围:±15ms
- 联通网络抖动范围:±28ms
结论
在本次实测中,电信卡展现出更稳定的网络表现,平均延迟低于联通3ms,关键团战的网络稳定性优势明显。建议对延迟敏感的用户优先选择电信网络,而联通用户建议避开网络高峰时段进行游戏。
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