测试背景说明
本次测试选取华北、华东、华南三个区域,使用相同配置电脑在晚高峰时段(20:00-22:00)连续7天采集《英雄联盟》艾欧尼亚大区的游戏延迟数据。
网络架构对比
中国联通采用双骨干网架构,主要优势体现在:
- 省级节点间直连率高达92%
- 部署20个核心游戏加速节点
- BGP线路覆盖83%的IDC机房
中国移动特点包括:
- 新建CMNet2.0骨干网
- 采用SDN智能路由技术
- 部署15个专属游戏服务器
延迟实测数据
运营商 | 华北 | 华东 | 华南 |
---|---|---|---|
联通 | 38 | 29 | 45 |
移动 | 52 | 41 | 63 |
稳定性影响因素
联通在跨网互联质量方面表现突出,其到电信骨干网的丢包率稳定在0.3%以下。移动用户则需注意:
- CMNET跨网路由偶发跳转
- 部分小区共享带宽压力
- 国际出口优先级策略
用户主观评价
收集自NGA玩家社区的反馈显示:
“联通宽带在团战时基本保持≤50ms,移动偶尔会出现100ms+的波动” —— 艾欧尼亚钻石段位玩家
最终结论
综合实测数据和用户体验,联通宽带在《英雄联盟》这类实时竞技游戏中展现出更优的网络质量。建议重度玩家优先选择联通宽带,移动用户可通过部署游戏加速器优化体验。
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