问题背景
2017年广电宽带用户普遍反映在玩《英雄联盟》时出现100ms以上的高延迟,严重影响游戏体验。同期电信/联通网络延迟普遍低于50ms,形成鲜明对比。
网络架构缺陷
广电宽带存在三个核心瓶颈:
- 二级运营商身份导致跨网路由复杂
- 全国骨干网络节点覆盖率不足
- 高峰期带宽分配策略不合理
运营商 | 平均延迟(ms) | 丢包率 |
---|---|---|
广电 | 112 | 3.2% |
电信 | 38 | 0.4% |
服务器接入问题
《英雄联盟》国内服务器采用BGP多线接入,但广电网络需要经过以下中转环节:
- 广电城域网出口
- 第三方互联节点
- 腾讯骨干网入口
用户端设置建议
当时玩家可尝试的优化方案包括:
- 使用网游加速器建立专用通道
- 手动修改DNS服务器地址
- 避开网络高峰时段游戏
解决方案总结
根本解决需要运营商升级基础设施,包括部署更多边缘节点、优化路由策略、提升国际出口带宽。2018年后广电通过与中信合作才逐步改善此问题。
内容仅供参考,具体资费以办理页面为准。其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
本文由神卡网发布。发布者:编辑员。禁止采集与转载行为,违者必究。出处:https://www.9m8m.com/7710.html